Về tác động kinh tế của cá chép Hiroshima Toyo năm 2018
- Trang chủ
- Danh sách thông cáo báo chí
- Về tác động kinh tế của cá chép Hiroshima Toyo năm 2018
-
Chugoku Electric Power Co, Ltd
Về tác động kinh tế của cá chép Hiroshima Toyo năm 2018
Chúng tôi muốn thông báo cho bạn rằng chúng tôi đã ước tính các tác động kinh tế của Hiroshima Toyo Carp ở tỉnh Hiroshima, đã giành được danh hiệu Liên đoàn đầu tiên của đội trong ba năm liên tiếp, vào năm 2018
[Kết quả ước tính]
Hiệu ứng kinh tế trong tỉnh Hiroshima do các sự kiện như mùa giải thông thường, Series cao trào và loạt Nhật Bản, bao gồm các trò chơi cá chép năm 2018, doanh số bán hàng và doanh số chiến thắng là khoảng 35,6 tỷ yên mỗi năm (tăng khoảng 500 triệu yên so với năm trước※) và hiệu quả việc làm kết quả được ước tính là khoảng 3210 người mỗi năm (tăng khoảng 60 người)
Đây là cấp độ cao nhất kể từ năm ngoái (2017), nơi giải đấu đã giành được danh hiệu giải đấu thứ hai liên tiếp, và năm trước năm ngoái (2016), nơi nó đã được hào hứng khi giành được danh hiệu Liên đoàn lần đầu tiên sau 25 năm và tiến tới loạt phim Nhật Bản
Những kỳ vọng ngày càng tăng của cá chép từ người hâm mộ và cư dân Hiroshima, những người hy vọng sẽ trở thành người giỏi nhất ở Nhật Bản trong năm nay, và những thành tựu của cá chép, đạt được chiến thắng trong việc giành chiến thắng trong giải đấu ba lần liên tiếp, được cho là đã dẫn đến việc tăng thêm số lượng khán giả và mức tiêu thụ mạnh mẽ
* Hiệu ứng kinh tế và việc làm cho năm 2017 được tính toán lại dựa trên thông tin kết quả tài chính của nhóm cá chép, vv
[Hiệu ứng kinh tế của cá chép trong tỉnh Hiroshima]
năm | Hiệu ứng kinh tế (tỷ yên) |
Hiệu ứng việc làm (người) |
Số lượng khán giả (trẻ vị thành niên) () là mỗi đối sánh |
CARP's Xếp hạng giải đấu |
|
2016 | 353 | 3,180 | 237 (3.0) | Winning | |
2017 | 351 | 3,150 | 233 (3.1) | Winning | |
2018 | 356 | 3,210 | 242 (3.1) | chiến thắng | |
---|---|---|---|---|---|
(đăng lại) mùa thông thường | 258 | 2,130 | 223 (3.2) | ||
19 | 160 | 19 (3.1) | |||
(đăng lại) Bán chiến thắng | 27 | 290 | - | ||
(đăng lại) Khác (Hàng hóa, vv) | 52 | 610 |
Lưu ý: 1
2 Số lượng khán giả là tổng số các trò chơi được tài trợ theo mùa thông thường và các trận đấu Climax Series và Nhật Bản được tổ chức tại Sân vận động Mazda
3 Số lượng khán giả mỗi trò chơi chỉ có sẵn tại Sân vận động Mazda
4 Do làm tròn, tổng của các số bên trong và tổng có thể không khớp
[Hiệu ứng kinh tế: Các yếu tố chính của sự gia tăng và suy giảm (so với năm trước)]
(Booster Power)
(1) Khi kỳ vọng cho chức vô địch giải đấu thứ ba liên tiếp đang tăng lên, cá chép duy trì kết quả tốt trong suốt mùa giải, và số lượng khán giả trong mùa giải thông thường tăng (khoảng 50000 so với năm ngoái)
(2) Số lượng trận đấu trong phần sau (Series Climax Series + Japan Japan) đã tăng (5 trận đấu năm ngoái → 6 trận đấu trong năm nay)
(3) Với sự tiến bộ đầu tiên của cá chép vào loạt Nhật Bản trong hai năm, số lượng cơ hội (số lần) cho doanh số liên quan đến cá chép đã tăng lên
(nhấn xuống)
(1) Giảm mức tiêu thụ của khán giả do thiếu cuộc diễu hành chiến thắng được tổ chức vào năm ngoái
[Phân tích hiệu ứng kinh tế và tăng/giảm]
2016 (tỷ yên) |
2017 (tỷ đồng yên) |
2018 (tỷ đồng yên) |
2018-16 (tỷ yên) |
2018-17 (tỷ yên) |
||
---|---|---|---|---|---|---|
mùa thông thường | 242 | 253 | 258 | 16 | 5 | Các yếu tố đẩy lên (1) |
Sê -ri Climax/Sê -ri Nhật Bản | 21 | 16 | 19 | ▲3 | 3 | Các yếu tố đẩy lên (2) |
Bán chiến thắng | 30 | 23 | 27 | ▲3 | 4 | Các yếu tố đẩy lên (3) |
Khác (Hàng hóa, Diễu hành, vv) | 59 | 59 | 52 | ▲7 | ▲6 | Các yếu tố đẩy xuống (1) |
Total | 353 | 351 | 356 | 3 | 5 |
Lưu ý: 1 "Mùa thông thường" và "Sê -ri Climax/Nhật Bản" có hiệu quả do vé, thực phẩm và đồ uống, chi phí vận chuyển, chi phí chỗ ở, vv
2 "Bán hàng chiến thắng" là hiệu ứng chủ yếu nhắm mục tiêu bán hàng trong bán lẻ (cửa hàng bách hóa, siêu thị, cửa hàng điện tử, cửa hàng đặc sản, vv)
3 "Khác" bao gồm hiệu quả tiêu thụ của các khoản thanh toán lãi đối với tiền gửi cá chép, cũng như bán hàng hóa
4 Do làm tròn, tổng của các số bên trong và tổng có thể không khớp
(Tham khảo 1) Những điều bao gồm và không bao gồm trong tính toán các hiệu ứng kinh tế
Chủ đề tính toán |
(liên quan đến nhóm cá chép) Phí vé để xem một trò chơi trong tỉnh CARP Phí mua hàng cho hàng hóa liên quan đến cá chép ○ Phí mua thực phẩm và đồ uống tại sân vận động, vv (liên quan đến các doanh nghiệp khác ngoài đội bóng chày cá chép) ○ Chi phí vận chuyển đối tượng ○ Chỗ ở và thức ăn và đồ uống cho khán giả (bên ngoài sân vận động) Cuộc diễu hành và chiến thắng của người chiến thắng※*Không được triển khai trong năm 2018 Hiệu lực của các khoản thanh toán lãi bổ sung đối với tiền gửi cá chép, vv |
---|---|
Để tính toán mục tiêu Không bao gồm |
(Hiệu ứng kinh tế) Chi phí tiêu thụ liên quan đến việc xem TV tại nhà và xem công khai Chi phí tiêu thụ liên quan đến trò chơi triển lãm của cá chép và ngày đánh giá cao người hâm mộ Hiệu ứng liên quan đến sự phát triển của các cơ sở khác nhau xung quanh Sân vận động Mazda Ảnh hưởng của hàng cá chép được bán tại các cửa hàng khác ngoài các cửa hàng bán hàng trực tiếp và hàng hóa được cấp phép được lên kế hoạch và sản xuất bởi các công ty khác ngoài nhóm Hiệu ứng liên quan đến du lịch trong tỉnh do khách truy cập từ bên ngoài tỉnh đã truy cập để xem sự kiện, vv (hiệu ứng khác) Đóng góp để thúc đẩy thể thao và văn hóa địa phương và thúc đẩy kháng cáo đô thị, vv |
(Tham khảo 2) Định nghĩa
"Hiệu ứng kinh tế" là tổng số kết quả (giá trị sản xuất hoặc doanh số) của các hoạt động sản xuất trong sự khách hàng đã xảy ra do các trò chơi trong sự khách hàng của Hiroshima Toyo và các sự kiện liên quan đến cá chép như doanh số chiến thắng
"Hiệu ứng việc làm" đề cập đến số lượng nhân viên tham gia vào các hoạt động sản xuất trong tỉnh đã phát sinh do kết quả của các trò chơi trong sự khách hàng của Hiroshima Toyo Carp
ở trên